小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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对了,哔哩哔哩有个3Blue1Brown的趣味数学号,比较好,在这里推荐一下 ~~我说不准Ian Bogost……sdj大傻: @方程#14 趣味数学是个什么概念?就是数学科普的意思吗?……我们现在这么说,跟中世纪那群教父有什么区别?就鼓吹宗教最好,大家只能画宗教画blabla

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

……快速,依靠现有资源,快速开发。赚钱,游戏题材留存高,付费高。……,但还是买了点降压药吃了,晚上应该是没怎么睡好,周天在家睡了一天,周一早上还是没见好转,就直接去医院‎了……我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外我什么都没有,我想学习一下公司是怎么运作的

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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好了,先别管你是什么东西,主人还晕在地上呢,你倒是快去主人降温啊。……,再接受一下灵魂拷问:“你是什么垃圾?”……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

殷某:继续努力吧,国内制作者们

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刚开始我觉得这款游戏简直是养老游戏,后来难度层层升高,失败了好几次(#丢脸),不多说,先上个图给大家了解一下吧……插画和妹子是非常不错了呢,大家体验一下: 说个小插曲吧,据说这款游戏只有三个主创,2014年开始到现在的上架……(从中看到了满满的求生欲),希望以后出个DLC来补全这个惊喜吧

Hi Eggplant!( Hi Eggplant!)

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其实相比于种田游戏,我觉得叫他种植体验游戏更合适一些,或者受苦种田,硬核种田,总之这个游戏是把种植这个点做的比较重……在这里不想更多的剧透了,总之目的是想把种菜的乐趣和体验传达给大家。……剩下的内容就请大家自己去探索,希望你种出10个高品质茄子,解锁全部成就哦。 游戏特性: 硬核

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

有斗争艺术,注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置。……也希望大家可以共同来讨论!

dlgame:起个好名值千金

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我曾经想自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者吃癞蛤蟆的天鹅,还有续在狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也ONLY,别人叫世界我也世界,别叫什么我就叫什么

Samson | SometimesVideo:【新人報到】Hello大家好!歡迎來到SometimesVideo我是Samson!

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簡單說一下爲什麽我會在這裏~ 大家好!我是Samson!……我是一個游戲實況主(應該這樣吧~)來到這裏是因爲看到有很多游戲文章,還有最新的游戲資訊

悟空实验室:【中国足球模拟器】实机演示 - 人物捏脸+创建球队

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游戏开坑也有一年半了,更新一下游戏的实机演示给大家!……,也是想自己一个继续前进的动力。……十七八个小时没睡,口齿稍微有点模糊,希望大家见谅!

齿轮工厂(The Gears: Factory)

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没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火和太阳中获得。……最后,建造一个【飞船发射台】,飞船装载必要的部件,并加满燃料。留下还是离开,都是你的选择

版本:Early Access


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