indienova.com/steam/game/3374140
没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火能和太阳能中获得。……最后,建造一个【飞船发射台】,给飞船装载必要的部件,并加满燃料。留下还是离开,都是你的选择
indienova.com/u/teapoly/blogread/3507
点着了丢出去能爆炸的那种。放在一般剑与魔法世界观里一般会被叫做火之结晶的番茄。……其实这种番茄还算能吃,不过太油了,而且像油鱼一样吃了会有很可怕的事情发生。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的药
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
二、什么是游戏创作的再演绎我们先以FPS游戏为原形,来为大家介绍一下这个案例。……再给大家分享一个案例,是来自微软的一款赛车游戏《极限竞速:地平线》,包括我们腾讯自己也在做《QQ飞车》……所以我们把《只狼》的案例给剖析一下、实际上《只狼》是一个以弹刀为基础的、为战斗法则的这么一个基础规则吧
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12307
准备游戏第一阶段出来后再给大家陆续更新目前模型,特效 小伙伴们正在抓紧赶工,希望能再5月份给大家一个初期体验
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24242
还有一款叫Ghost 1.0 的游戏,虽然很小众,但是我却觉得相当不错,2D科幻+战斗+剧情向,一下子吸引住了我……为什么叫Narrow City呢?这与背景故事有关。Narrow City得名于其窄。……最近也在寻找自己的美术风格,找到了也会贴上来给大家看看。技术这次准备使用Godot作为游戏引擎
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置。……也希望大家可以共同来讨论!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35405
或许你是个泡在游戏里的老油条,什么叫FPS,哪个叫MOBA,不管是动作还是解谜,那都是信手拈来。……闲来无事吹吹水,找到更多的游戏搭子,大家一起踏上冒险之旅,不也是美事一件?……游戏将在15号开启公测,如果感兴趣,不妨前往taptap关注一下>>>https:/
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好了,先别管你是什么东西,主人还晕在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……,再接受一下灵魂拷问:“你是什么垃圾?”……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错
版本:Early Access
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