总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

很开心最后取得了不错的效果,玩家们都很喜欢,所以想跟大家分享一下我们当搭车客的一些经验,也算是一个postmortem……没有游戏介绍的宣传单,很尴尬,我们印了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队的玩家,来问我游戏是怎么玩的……,我只能大概介绍一下,但口头介绍的效果并不好

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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上周的预告中我们给大家说争取在这个版本中将主线更新完,但我们核对了一下剩下的内容,实在太多,所以可能会延续到下一个版本中……就如我们上次给大家所说的一样,7月的版本中,新功能可能不会太多,不过还有一个新功能是大家可能感兴趣的,……目前我们正在对这个节日做更多的规划和制作,一旦有了确切的消息,我们将及时告诉大家,还请大家关注我们的微博

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

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原文链接:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!……今天我们要跟大家分享一个超级酷炫的故事,就是我们这帮神奇的小伙伴们,在短短10个小时之内,就用了AI技术……,像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩的游戏

LeeTGame:【Lee哥】做不出游戏但也能赚钱?Game Dev Asset Publisher了解一下!| 游戏开发 | 独立游戏

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这个视频和大家一下Asset Publisher。如果你做不出游戏,也还有其他方式可以赚到钱。……a-creators-journey-how-the-founder-of-kronnect-pursued-his-publishing-goals 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】极限拉扯!黑猴为什么不会获得TGA年度游戏,日薄西山的游戏媒体,面临玩家的无情拷打 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36100

这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

闪电战(Lightning War)

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这是一个由2人独立游戏开发团队努力制作的游戏,这个作品是整个Lightning War系列游戏的第一作……善意的提示一下,你必须找到一个朋友和你合作双打,才有机会打败最终BOSS!……希望你玩的开心,把这个游戏分享给你的好朋友,好吗?

感性拼图(Sexy Jigsaw)

indienova.com/g/SexyJigsaw

大家好,这款游戏是我的一个在 新加坡 的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……他想也遇到真正懂他的朋友他也很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……抱着真诚的心,我们想结交同好,远离那些讨厌的人,希望大家不要排斥我们~ QQ258507837~ 由于是电子拼图游戏

恶魔迷宫(Evil Maze)

indienova.com/g/Evil_Maze--2

大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……抱着真诚的心,我们想结交同好,远离那些讨厌的人,希望大家不要排斥我们~ QQ258507837~ 这是款复古随机多样化摸索形式的策略

Sign:精灵之息——阶段回顾

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而大部分人的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

版本:Early Access


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