《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

Supreme:BGM制作第二课

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阴阳师《気楽なお祭り日和》这段时间有点忙,所以本来早早的就想讲这个然后还是凑着挤出一点时间把这首bgm重新复原了一下另外祝大家冬至节快乐……乐器用到的不是很多但是结合起来的搭配是很棒pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐的时候也会用到……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

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本期主要分享《杀青》解谜游戏第二&第三章部分场景的设计分享 上一期开发日志视频中提到女主角林清纱主演的电影……如果对我们的场景设计感兴趣的小伙伴前往Steam搜索杀青,下载免费试玩版本或者添加愿望单,我们也会持续更新开发日志,可以关注一下我们哦……~下次再给大家讲故事

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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上周的预告中我们给大家说争取在这个版本中将主线更新完,但我们核对了一下剩下的内容,实在太多,所以可能会延续到下一个版本中……就如我们上次给大家所说的一样,7月的版本中,新功能可能不会太多,不过还有一个新功能是大家可能感兴趣的,……目前我们正在对这个节日做更多的规划和制作,一旦有了确切的消息,我们将及时告诉大家,还请大家关注我们的微博

Sign:精灵之息——阶段回顾

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而大部分人的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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采访正文Rashel (R):您能和我们简单分享一下 Wholesome Games 成立的故事吗?……他们助力培养并维护社群,大家讨论游戏时往往深思熟虑且相互尊重,这些内容确实在我们制定关于 Wholesome……说到底,我只希望我们能够帮助开发者制作他们真正想做的游戏

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

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之前是在TapTap发过开发的一些记录,这里做个搬运,与大家分享分享。。恩,新手求带求关注。。……因为朋友是中医药系,所以游戏中要包含比较多药物的元素,目前还在想怎么来表现,这也是我发帖的一个原因,想知道大家有没有意见建议……现在想着完成后会挂个云盘,免费分享,有兴趣的朋友可以尝试一下,当然,这些是后话

感性拼图(Sexy Jigsaw)

indienova.com/g/SexyJigsaw

大家好,这款游戏是我的一个在 新加坡 的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……他想也遇到真正懂他的朋友他也很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……抱着真诚的心,我们想结交同好,远离那些讨厌的人,希望大家不要排斥我们~ QQ258507837~ 由于是电子拼图游戏

恶魔迷宫(Evil Maze)

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大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……抱着真诚的心,我们想结交同好,远离那些讨厌的人,希望大家不要排斥我们~ QQ258507837~ 这是款复古随机多样化摸索形式的策略

闪电战(Lightning War)

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这是一个由2人独立游戏开发团队努力制作的游戏,这个作品是整个Lightning War系列游戏的第一作……善意的提示一下,你必须找到一个朋友和你合作双打,才有机会打败最终BOSS!……希望你玩的开心,把这个游戏分享给你的好朋友,好吗?

版本:Early Access


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