流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

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游戏Steam页面在此,大家有兴趣加个愿望单吧!……游戏制作的初衷与目标最早是想用GMS2试一下关联鼠标的一些代码运用,然后可能又刚好和孩子玩了一下拆快递剩下的泡泡纸……美术都是自己画得,自己设定了一个大致的框架,使得整体风格更加统一

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们……,希望能给大家带来更多灵感,创作好的作品!……我用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

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之前是在TapTap发过开发的一些记录,这里做个搬运,与大家分享分享。。恩,新手求带求关注。。……因为朋友是中医药系,所以游戏中要包含比较多药物的元素,目前还在想怎么来表现,这也是我发帖的一个原因,想知道大家有没有意见建议……现在想着完成后会挂个云盘,免费分享,有兴趣的朋友可以尝试一下,当然,这些是后话

LeeTGame:【Lee哥】 集体破防?黑猴获的年度提名,数十家西方游戏媒体开始攻击抹黑! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35943

本期主要分享《杀青》解谜游戏第二&第三章部分场景的设计分享 上一期开发日志视频中提到女主角林清纱主演的电影……如果对我们的场景设计感兴趣的小伙伴前往Steam搜索杀青,下载免费试玩版本或者添加愿望单,我们也会持续更新开发日志,可以关注一下我们哦……~下次再给大家讲故事

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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上周的预告中我们给大家说争取在这个版本中将主线更新完,但我们核对了一下剩下的内容,实在太多,所以可能会延续到下一个版本中……就如我们上次给大家所说的一样,7月的版本中,新功能可能不会太多,不过还有一个新功能是大家可能感兴趣的,……目前我们正在对这个节日做更多的规划和制作,一旦有了确切的消息,我们将及时告诉大家,还请大家关注我们的微博

感性拼图(Sexy Jigsaw)

indienova.com/g/SexyJigsaw

大家好,这款游戏是我的一个在 新加坡 的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……他想也遇到真正懂他的朋友他也很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……抱着真诚的心,我们想结交同好,远离那些讨厌的人,希望大家不要排斥我们~ QQ258507837~ 由于是电子拼图游戏

恶魔迷宫(Evil Maze)

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大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……抱着真诚的心,我们想结交同好,远离那些讨厌的人,希望大家不要排斥我们~ QQ258507837~ 这是款复古随机多样化摸索形式的策略

LeeTGame:【Lee哥】 扛不住了?媒体为保公信力,开始割席龙腾世纪4,玩家满意度曝光,仅仅6%? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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