小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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/pan.baidu.com/s/1miAwRri(转发自:原日志地址) totoyan: 老师这是每天一更的节奏么……,这么又放干货出来了!!!……不过代码比我想象的复杂的多。学习了

超级玩具车越野版(Super Toy Cars Offroad)

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挑选一辆速度的车辆固然重要,但同样结实耐用!……对手绝不会对你手软,最重要的是个头,所以在选择时深思熟虑,用你的车轮碾压对手,或者让他们望尘莫及!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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杰洋枪 2》封面,图片来自 Buyee W 记薯条当敌人还挺有创意然后就是今天我们聊的三代了。……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31写地图剧情的时间比想象中的多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了

奇亿音乐:游戏配音中这些因素影响质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995

虽然说,看着好像大多数录音棚都有很多设备,但是,并不是所有的设备都有用,所以,录音者选好录音棚,选对录音棚……还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先

王子斗恶龙

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现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……之所以主人公是王子,因为我们成为高尚的人,王子在这个世界游玩,将会看到很多有趣的事物。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……在回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合。……研究传达的指示,以便掌握接下来面对的状况和寻找的东西

白夜迷航(MidnightTrek)

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2015年暑假结束补考了,当时大概是想宣泄一下复习了也没用的丧丧心情

剑豪(Kengo: Master of Bushido)

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只要玩家操作得当便能将敌人的攻击全部化解,不过这款游戏不提倡以少敌多,不然很容易被敌人敌人连击致死,玩家多多使用游戏中的蓄力系统……,这招可以将大量来袭的敌人化为乌有,游戏难度不大,只要熟悉关卡后通关节奏将非常

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