indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者在危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者在危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/history/419
只有玩家操纵 Dig Dug 行走的时候游戏音乐才会播放,不动的时候是没有的。……这在某些方面也达到了让玩家感到紧张的效果了吧(因为后期很多时候移动是为了逃跑)。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
拉回正题,它的续作《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!……好吧,这次续作也有同样的情节:叔叔单身这么多年,依然觉得其他都不难,就这块最难!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候
indienova.com/history/530
小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉……另外本作 Boss 战以及第七感分配方面还有一定策略性,而且游戏流程也不短,当我后来回顾这个作品的时候发现越了解它越有趣
indienova.com/u/guoboism/blogread/1833
强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上的平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……One Room:Room具体的房间这个方向上,本作涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本作在家具移动时,也涉及了空间的利用
indienova.com/groups/post/895
强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上的平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……One Room:Room具体的房间这个方向上,本作涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本作在家具移动时,也涉及了空间的利用
indienova.com/game/foxsoldier
绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
版本:Early Access
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