浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 活用英雄怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者在危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 活用英雄怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者在危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

游戏历史上的今天:《充气人》发售

indienova.com/history/419

只有玩家操纵 Dig Dug 行走的时候游戏音乐才会播放,不动的时候是没有的。……这在某些方面也达到了让玩家感到紧张效果了吧(因为后期很多时候移动是为了逃跑)。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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拉回正题,它《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!……好吧,这次续也有同样情节:叔叔单身这么多年,依然觉得其他都不难,就这块最难!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个想法(虽然初代深渊经理思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

indienova.com/history/530

时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗感觉……另外本 Boss 战以及第七感分配方面还有一定策略性,而且游戏流程也不短,当我后来回顾这个作品的时候发现越了解它越有趣

guoboism:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

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强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……One Room:Room具体房间这个方向上,本涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本在家具移动时,也涉及了空间利用

小组帖子:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

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强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……One Room:Room具体房间这个方向上,本涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本在家具移动时,也涉及了空间利用

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式 不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

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