空中羊群(Flock)

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Flock 是一款多人合作游戏,这款游戏的乐趣在于朋友一起飞行并收集可爱的飞行生物。……一路,你会发现这片美丽高地和栖息的野生动物的众多秘密。奇异的飞行生物。它们是鱼?是鸟?是蛇?……你找到所有生物?甚至是超级罕见和难以捕捉的那些?你会把它们留给自己,还是好友分享?

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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悬崖的伽西莫多#2 我是一家手游公司,跟您取得联系?……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序~ 店长: 请问联系方式是?……我们现在也正在加强纸片人的立体感以求更好地跟3D背景融合,下个版本希望会看起来好一点~~~ HaTiaSi

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

Why Me

indienova.com/steam/game/1922110

问题是“你打败?”游戏?'……你被困在海洋中央的一块奇怪的岩石,唯一的出路就是向上。了解你的眼手协调水平。 提防致命陷阱。……你扮演诺兰的角色,他被困在海洋中央的一块奇怪的岩石。无处逃,海洋广阔,充满危险的生物

电竞教父(Esports Godfather)

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主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……在不断变化的版本环境中,你能否得出致胜的独特理解,带领队伍走向胜利?……你的对手进行BP博弈,在超过50个英雄之间挑选你的阵容

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

indienova.com/steam/game/2960430

主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……在不断变化的版本环境中,你能否得出致胜的独特理解,带领队伍走向胜利?……你的对手进行BP博弈,在超过50个英雄之间挑选你的阵容

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关关的联系,也制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关关的联系,也制造出好的体验

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们根据恒星特性质量之间的关系,在 Unity 中对恒星的颜色做了进一步的参数设置, 包括恒星主体颜色……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率

版本:Early Access


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