indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241
基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里,……"Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第三个参数保存到文件里string
indienova.com/groups/post/1731
ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里,……"Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第三个参数保存到文件里string
indienova.com/steam/game/2806350
♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨▼プレイ時間15分~30分▼操作方法……個人、法人問わず、許諾なしで配信可能です。……・動画及び配信タイトルにゲームタイトルを含めてください
indienova.com/groups/post/29855
发起:imdjs 在gdnative里卸载自身dll,而不用重启godotgodot的gdnative……dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里
indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-nagashino-scenario
但,信玄虽死,武田仍在。虎之后继者胜赖以不输上一代的气势逐渐扩大势力。……▼使用方法选择「从头开始」,于剧本选择画面选择「长筱之战」即可游玩
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索出应对方法。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
版本:Early Access
总页数:50
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