牺牲之树(Tree of Sacrifice)

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敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;- 通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1……在 Demo 版本中玩家体验到爬塔+回合策略的战斗模式2.

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

Atlas Fallen - Ruin Rising Pack

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获取Atlas Fallen的“The Ruin Rising”组合包,即刻享有数款全新的护甲染料,一款拳铠皮肤……本组合包内含: • “奈奥之怒”拳铠皮肤• 精华石与幻偶套组: o 阻滞地雷(主动精华石):布下感应地雷……o 即刻晶化(被动精华石):击中缓状态的敌人时,有低机率将其晶化

银行家大亨(The Banker Tycoon)

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一步步发展你的银行。……🏦 创建并扩展你的银行从一个小小的服务台开始,从零建设属于你的银行。……好的决定让银行成长……坏的决定会拖慢发展。🎨 装饰你的银行通过添加装饰,让你的银行更温馨、更专业

银行家大亨(The Banker Tycoon)

indienova.com/game/the-banker-tycoon

一步步发展你的银行。……🏦 创建并扩展你的银行 从一个小小的服务台开始,从零建设属于你的银行。……🎨 装饰你的银行 通过添加装饰,让你的银行更温馨、更专业。每一件装饰都能提升声望并提高客户满意度

星核工厂(Techtonica)

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如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……例如关卡的组合顺序是否应合玩家的学习,例如流程推进的节奏是否合适,例如关卡配置是否好好地集中了某种主题……道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103149

关于项目的更多信息请去我主页查看我发布的游戏现有一名像素美术,但想加快速度,因此考虑招募一名兼职像素美术要求……特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

indienova.com/groups/post/103730

发起:Nova-nOjR 3D游戏动画师岗位职责:1、根据项目风格要求,设计并制作游戏内3D角色/敌人的动画资产……性能规范等相关文档;3、对项目内角色及场景物件、特效物件进行骨骼绑定蒙皮等工作,使其能达到动画设计和制作的要求……岗位要求:1、2年以上3D游戏动画从业经验或者高潜力的校招生;2、有虚幻引擎动画蓝图的经验;3、有优秀的审美

版本:Early Access


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