生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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全彩90P,精心排版,匠心独。……· 包含 45 页 (90P) · 包含 超过30种秘传招式,及图解、介绍、使用注意事项 · 前53……这款游戏是我2021年参与国内72小时游戏创作比赛做的DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作两年了

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……——原画师DolomiSOL是什么?……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代的全日学位项目。……已完成至少一学年的全日学位课程。……University of Toronto) 约克大学 - York University 布雷西亚大学学

前境(Scenery Ahead)

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v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条路你也可以在路途中碰到改变自己形状和颜色的机会当然你也有机会改变子弹的颜色和形状我们就在这彼此的磨合中,互相改变着,互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想……,所以自己是无法获得让自己通过的子弹的想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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PRACTICE: Game Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会……PRACTICE: Game Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会……Experience54:40 Robin Hunicke: 如何构建 indie studio;以及中国游戏学学术相关的讨论

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

H.APENG:灾难危机

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游戏中会遇到什么样类型的敌人?……会经过沙漠小镇会经过繁荣的城镇会经过宁静的小村庄体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》……游戏中会有什么地形等你探索?

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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注:本人的游戏设计理念,程序数据结构甚至代码,并非专业开发者的想法,可能会有错误不具有通性,请各位的指教另一位死鱼眼的喵星人是计算机专业……目前他还在完成自己的学业(防止误会:间隔年),所以游戏程序的担又压在了我自己身上。……接下来,分享一下自己开发游戏的两哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?

版本:Early Access


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