EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事……,生怕自己丢失信念,第三也将会尽快推出,还望大家能继续包涵和支持。……Music,Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给网CC协议,耳聆网·字体

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-新版美术前瞻!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/32905

美术未定稿,仅展示风格和效果,各处细节还将继续优化~) 新场景风格(非最终版)首先是一些场景风格的预览图……但是这也没能阻止电器们的“叛变”QAQ城区风格预览城郊风格预览新增场景组件 部分UI展示(非最终版)UI

我 自 己:1.7.10 毒圈机制

indienova.com/u/wzj998/blogread/5194

1.优化了部分ui逻辑2.毒圈机制(预览版)

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

继承 N3DS 版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……V中删除vV不为空,则返回 1.

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil……2、将Stencil Buffer提取并转换成图像。……在脚本里我们声明两个材质,一个用于后处理提取Stencil并转换为图像的材质StencilProcessMat

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有 Stencil……2、将 Stencil Buffer 提取并转换成图像。……在脚本里我们声明两个材质,一个用于后处理提取 Stencil 并转换为图像的材质 StencilProcessMat

OBS Studio

indienova.com/steam/game/1905180

为几乎每一种动作设置热键,如切换场景、 启停串流和录制、静音、按键说话等等 在工作室模式中,您可以在推流开播之前预览您的场景和源……以确保它们能够完美地展现给您的观众 使用多视图模式来一览您作品的方方面面 您可以同时监视8个场景,并轻按鼠标转换至其中任何一个

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

版本:Early Access


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