六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散海拔高度,所以将其 int 储存在 HexCell 类中。……;AddQuadColor(beginCell.color,endCell.color);}第一步,我们特制插值方法来创建第一个平面…… else if 取代 return

矿井激战(Platformines)

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自定义你角色,征服所有难度关卡,飞速冲击榜首,证明你过人技巧!……无限自定义: 无数自定义选项建立自己角色。……无限欢乐: 复古16位图像游戏体验加上重新改造经典配乐。 证明技术!冲到榜首!

无限RPG(Mugen RPG)

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机枪、冲锋枪、火箭弹、激光炮……现代科技全部火力,在一波又一波敌人面前证明自己!……机枪、冲锋枪、火箭弹、激光炮……现代科技全部火力,在一波又一波敌人面前证明自己!……依靠手中尖端武器和战斗中不断涌现强化选项,你必须在枪林弹雨中对抗潮水般敌人和强大头目

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台坐标跟主角坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时用的是父类对象做判断

战锤 40K:星际战士 2 - 黄金版(Warhammer 40,000: Space Marine II - Gold Edition)

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揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine II - Ultra Edition)

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揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine - Ultimate Edition)

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揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marine II)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii

揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100。……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100。……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%

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