AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少。……但如果你不是的那种几十万字的巨著,那就等你把整个都写完了,再看一遍,改。……你作为创作者,总得承受这种东西的……然后判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……然后是 Commodore 64 的业余开发者,后来成为新诞生的 Simulmondo 公司的第一位程序员

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……所以,就有了这款游戏《N+1》,最基础目标就是生存,其次是赚钱,然后才有机会挖掘世界的真相。……但在此基础,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界

Cryep

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在地面上,决定派探险队在儿子获得远征的失踪成员。第二次登陆时,船舶紧急着陆,不能返回地面。……我们正在参加第二次考察。  ……本地免费 - 最多2名玩家可以免费玩一台电脑的所有模式 - 非常适合友好的对决

苍蓝星 游戏列表:Shooting Game

indienova.com/gamedb/list/284/p/1

零之曙光(Horizon Zero Dawn) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……命运 2(Destiny 2) 生化危机 0 重制版(Resident Evil 0) 使命召唤:第二次世界大战

苍蓝星 游戏列表:Id Software

indienova.com/gamedb/list/920/p/1

Series) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……巫师计划(Project Warlock) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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写在前面玩可不玩是一个玩家与非玩家的简短对话系列,关于它的缘起可见这里。……(好了,小河,往事不要提,友谊地久天长。)……第二次玩的时候发现,现实中很奇怪的元素(如挂在电线杆子的自行车),实际与主人公脑子里的印象相关联

版本:Early Access


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