杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

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今天是 4 月 19 日星期二,在给大家争取折扣的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.官方更……然而 Wolpaw 随后补充道:“我真的很想现在立刻马上就去做《传送门3》,但这不可能。……最后 Wolpaw 还谈到了盈利问题,他说:“显然《传送门3》赚到钱,但是赚到多少呢?

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的(天呐,真的吗……多花点时间,走遍每一条路,和古怪的市民交交朋友(说真的,为什么他们这么奇怪)。……你找到隐藏在那里的线索

下落战斗(FallingBattle)

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还记得那款让人上瘾的经典游戏「NS-SHAFT / 小朋友下楼梯 / 是男人就下 100 层」?……但别以为你靠着老经验称王,因为这次我们加入了各种道具系统、恶搞机制与互动元素——就算玩家被淘汰,也能在场边成为……无论你是跑酷高手、派对爱好者,还是单纯想看朋友踩,我们都敢保证这款游戏会让你笑到停不下来

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

遗忘之丘:衣柜(Forgotten Hill: The Wardrobe)

indienova.com/steam/game/2891870

你以为衣柜只是家具?不在遗忘之丘。在这款新的点击式冒险游戏的五个令人不安的章节中发现邪恶。……你活下来?你真的相信《遗忘之丘》里有和其他地方一样的普通家具?当然不。……其他朋友:找到朋友的人不一定真的找到宝藏……两个姐妹:即使是最完美的世界也很少是它们表面看起来的那样

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

不过您看既然太吾入选,也不必对这个太过失望不是?……FrostPunk)》在玩家之间引发的讨论,例如中国玩家倾向于带领大家大搞生产让更多人存活下来,并且对结尾的“这真的值得……周思: @形体#4 非常感谢你的提示!除此之外,你也有什么聪明的话想说

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744

假定瓦片为太阳电池板。整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。……否则仅仅一个2048的贴图真的无法承载太多的贴图细节。难道4096

往不首:剧情方面的脑洞

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30454

想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你的使命了吗……这样的剧情被玩家接受?欢迎讨论

弹飞噩梦(Parry Nightmare)

indienova.com/steam/game/2081230

主角真的能迎接清晨的到来......?

版本:Early Access


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