空之桃源(Heaven in sky)

indienova.com/g/Heaven-in-sky

岛种田建造游戏 在岛上,从初始的小木屋开始,通过修复**岛之间的桥**可以收复废弃岛,从而**……扩大土地面积,种植作物、发展科技、建筑不同的功能建筑、不断积累资源**,还能布置装饰物,修复岛船,将岛打造成一个全面自动化的美丽岛群

agoo:【聊聊解谜游戏】用谜题生成器辅助设计

indienova.com/u/agoo/blogread/36333

这次主题是谜题生成器,聊下它有什么怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为,……一定次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新的 yellow: 去年我也这个

迷走深空:碎舰师(Hardspace: Shipbreaker)

indienova.com/steam/game/1161580

您的切割工具打开一个入口,回收有价值的材料与配件,或是在思考宇宙之寂寥的同时,从各个角度把废金属切成一百万块……领略太空碎舰师的日常蓝领生活在次世代模拟物理引擎下,体验随性切割、破坏的快感升级工具,解锁技能,获取难度更高的合同加入玩家社区《迷走深:……让我们携手努力,把《迷走深:碎舰师》做成一款更好的游戏

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能……玩家在循环游玩过程中,自身能力会得到提升,通过时间来直观体现

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始写主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……接着是判断路径参数是否为的话,文本内容显示为 tips,无法选择。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

indienova.com/indie-game-development/learn-how-to-build-a-tileset-for-autotile/

想了想,原因应该是 Tileset 的 Tile 比较多,不清楚应用 AutoTile 时该怎么对应,……首先,看看最终图的 AutoTile 设置方式:其中主要的难点在于衔接的 Tile 太多,根本不知道怎么对应……而这里的衔接内容要怎么画呢?

游小熊:关于SD快打旋风30周年纪念版的beta测试说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/33917

上/下追加劈砍:(猛扑中)拳·前追加锤砸:(猛扑中,持铁锤时)拳·前双脚飞踢: 下·上+拳(可以起身)……翻滚:前·前爱之蹴踢:(跳跃中)下+拳爱之踩踏:(空中时)下·下必杀技:倒勾脚:下·上+拳(可以起身,……:(奔跑扑爪中)跳升空爪:下·上+拳(可以起身)扑爪突袭:(后跳中)上·(后跳落地时)拳追加升空爪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)