highway★ :Spelunky关卡生成

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7"33%的几率是个尖刺,或者为。如果运气不好,这里就得跳到那个台阶上面避开尖刺。"……2"表示一半的几率味,或者是砖块。……这就有意思了,可能有个小砖块让你落脚不用踩到尖刺,也有可能除了小台阶,旁边都是的,玩家得跳到上面去

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行奇人,能把狗屎成黄金,……~这里面非常有趣的是,游戏跟瓜差不多,瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏的就这么说

隐藏办公室(Hidden Office)

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放松,玩得开心,并与猫一起收集所有动画闪光卡片办公室现在是的……除了猫。……12个房间很多项目。 在清单中查找所有内容并玩得开心!

女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

因被家暴与前夫离婚,两人育一女。……魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……1:创建100,000个GameObject,一个Update,另一个在start中开启协程 1.1……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从update 88ms 的消耗减至

魔法使之夜(Witch on the Holy Night)

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本作是与《月姬》、《Fate/stay night》和《之境界》相关联的月世界的原型。……《月姬》中的魔法使苍崎青子作为主人公登场,《之境界》中的苍崎橙子也作为主要角色登场。……在地方都市三咲町,传言说“在坡道上的房子里,住着两个魔女”

版本:Early Access


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