Golins Time 诞生记

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首先我们遇到的最大问题肯定是金钱,我们没有闪闪的金币来顾人完成游戏内容,这在程序和美术方面还是可承受的……这是我认为设计的最有意思的角色,首先她是恶魔,但她初始是这个世界最老实本分的人,玩家需要抉择是利用优势彻底做好人……,还是证明自己是恶魔,疯狂的降低自己的名誉

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

纯纯:LAST OLD SHOOTER 最后的老枪手开发日志

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无论你是有想法和玩法建议,还是会美术或者音乐音效,程序都可以。或者只是想玩玩游戏提提建议!……Los last old shooter) 最后的老枪手背景:玩家在宁静的村庄生活,几天后爆发丧尸,玩家需要丧尸和不怀好意的村民……游戏目前没有打包 需要在引擎内通过工程运行。目前想法游戏最终上steam

黑手党:决定版(Mafia: Definitive Edition)

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起初他还因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。……起初他还因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。……起初他还因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒

想像我(Imagine Me)

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该款游戏采用了 2D 画面,游戏中玩家要控制一个想象出来的自己进行一场冒险之旅。……在这过程中游戏的场景会随着游戏而不断变化的,同时你还会遇到各种障碍,你需要开动自己的脑袋进行闯关。……游戏的操作还是蛮简单的,在游戏中会有详细的解说,游戏的关卡很多,难度会循序渐进

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这个在技术总结细说,下面直接图,看看这周我干了啥。……建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子游戏……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

战争机器 5 - 蜂巢破坏者(Gears 5 - Hivebusters)

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需要 Xbox 档案。您可以使用现有档案登录,也可以免费创建档案

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

版本:Early Access


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