新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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在游戏世界中,有着一群拥有“超高中级”称号的学生,他们在政府所实行的特别奖励制度“资优制度”下授予各类特权……可是某天,包括枫在内的 16 名超高中级的学生一并监禁在“才囚学园”内。……此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

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一旦技术被证明可行,我猜艺术家就会被裁掉。”“人们需要适应,这对一些人来说很困难。……,DLC 内容和实体买断。……大概在上个月,有 3 个人离职,我知道还有几个人(包括我自己)也打算离职,就是因为这项政策。”

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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Dream) 是一款 2007 年 10 月 23 日发布的,BANDAI NAMCO Games 公司开发的角色扮演游戏……肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了身患不治之症的少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历奇妙的冒险……游戏的战斗系统是将回合和真实时间制融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

mnikn:我又又做了个小游戏

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我发誓这次真的是在上线我那个 steam 游戏前的最后一个小游戏.....……(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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公司养的猫最近发情,经常袭击我...· 机缘巧合和两位国内大厂的APP开发人员面基一下。……他们最近调到做游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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董卓旧部李傕、郭氾势力灭,曹操迁献帝于许都。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……《幻想三国志 2》承袭一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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董卓旧部李傕、郭氾势力灭,曹操迁献帝于许都。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……《幻想三国志 2》承袭一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良

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