indienova.com/u/rushot/blogread/37101
失踪快三个月,主要是公司主业太忙。……另外就是六月头打算写一篇《胸部动力学》,结果写一半发现,自己算法根基上错了
indienova.com/u/chenjd/blogread/5290
不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术
indienova.com/steam/game/3050740
森林宝袋爱丽速子曼城茶座富士奇石烈焰快驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
角色表现使用了unity内插件anima2d。……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/game/furry-company
- 动物们有多种多样的行为表现!……将公司装进小动物的兜兜里,老板应该不会发现我在摸鱼吧- 老板模式:鼠标挪开公司即可快速隐藏,老板再快也不如我的手速快
indienova.com/game/dotage
回合制村庄建设DotAGE 有着充满深度的工人放置玩法,其灵感源自许多经典桌游。……你能否战胜它们,并发现末日背后的真相?……又或者,挑战不断提高的精通等级,证明自己能通过预言掌控命运!
版本:Early Access
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