小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

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小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏上的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么……,它见证了游戏在我生命一重又一重别样的魅力。……也许坚持下去,在未来的某一天,我将能亲手触摸到游戏的真谛。(于2018.2.6)

十位灵魂(The Ten Soul)

indienova.com/steam/game/2519900

随着时间流逝会有一波又一波越来越强的怪物袭击,无处可逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性,也可以与他们签订契约与你并肩作战……契约系统:玩家击败敌人后可以与敌人的灵魂进行签订契约,签订成功后能够召唤并趋势灵魂与你共同进行战斗,灵魂继承了之前敌人的属性

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

纸牌配对的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……接着,代码,gms2可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

地狱仆从(Hellslave)

indienova.com/game/hellslave

发行日期:2022-05-26。……与大恶魔签订协议,并赞美 6 个恶魔中的一个,来从恶魔入侵中拯救世界,避免人类被黑暗灭亡。……如果你觉得第一次的旅程还不够,那么就在充满挑战的“新游戏+”再次体验地狱入侵吧

版本:Early Access


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