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想跟我交朋友可以加我微信:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)
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诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/steam/game/2519900
随着时间流逝会有一波又一波越来越强的怪物袭击,无处可逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性,也可以与他们签订契约与你并肩作战……契约系统:玩家击败敌人后可以与敌人的灵魂进行签订契约,签订成功后能够召唤并趋势灵魂与你共同进行战斗,灵魂继承了之前敌人的属性
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot里没有这个类型,那只能从object……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/hellslave
发行日期:2022-05-26。……与大恶魔签订协议,并赞美 6 个恶魔中的一个,来从恶魔入侵中拯救世界,避免人类被黑暗灭亡。……如果你觉得第一次的旅程还不够,那么就在充满挑战的“新游戏+”里再次体验地狱入侵吧
版本:Early Access
总页数:50
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