indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……非金属:反射弱,向各个方向的次表面反射均匀,吸收少。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……,也比站着玩轻松很多。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/groups/post/102898
负责所有的角色动画,以及绑定和蒙皮薪资:12k~18k工作条件:五险一金,朝九晚六,双休,不加班工作地点:成都高新区简历
indienova.com/steam/game/1021690
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?
indienova.com/history/105
其实对于个人而言,本作跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本作减少了很多一代中出现的探索解谜要素……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本作使用的是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色里选择自己喜欢的组合进行游戏……可用角色比一代要少,但有 FC 一代中未出现的乌帕(出自《超级宝宝》)和比尔(出自《魂斗罗》)
indienova.com/game/wai-wai-world-2-sos-parsley-jou
而且不同于一代在游戏中获得新角色,本作使用的是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色里选择自己喜欢的组合进行游戏……可用角色比一代要少,但有 FC 一代中未出现的乌帕(出自《超级宝宝》)和比尔(出自《魂斗罗》)
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……注意了:飞船上一个部件都不能少!受损的系统会影响飞船的操作-宇宙中的环境非常恶劣!
indienova.com/game/lethal-league-blaze
最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……当然了,战术和套路也必不可少!
indienova.com/game/phoenix-force
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
版本:Early Access
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