GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……非金属:反射弱,向各个方向的次表面反射均匀,吸收。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……,也站着玩轻松很多。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

小组帖子:3D类魂动作肉鸽招募动画师

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负责所有的角色动画,以及绑定和蒙皮薪资:12k~18k工作条件:五险一金,朝九晚六,双休,不加班工作地点:成都高新区简历

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……坚持不做内购,让更多的人可以花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

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其实对于个人而言,本作跟我留下的印象一代要深,其中最大的一个原因就是本作减少了很多一代中出现的探索解谜要素……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本作使用的是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色选择自己喜欢的组合进行游戏……可用角色一代要,但有 FC 一代中未出现的乌帕(出自《超级宝宝》)和比尔(出自《魂斗罗》)

科乐美世界 2:SOS 帕斯利城(Wai-wai World 2: SOS!! Parsley-jou)

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而且不同于一代在游戏中获得新角色,本作使用的是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色选择自己喜欢的组合进行游戏……可用角色一代要,但有 FC 一代中未出现的乌帕(出自《超级宝宝》)和比尔(出自《魂斗罗》)

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……注意了:飞船上一个部件都不能!受损的系统会影响飞船的操作-宇宙中的环境非常恶劣!

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……当然了,战术和套路也必不可

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

版本:Early Access


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