indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2
indienova.com/steam/game/2883110
and separately sheet music for each instrument in A4……and separately sheet music for each instrument in A4
indienova.com/groups/post/99462
大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN……, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/groups/post/102867
https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信:……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队
indienova.com/steam/game/471810
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……,但却 是值得好友尽情分享的最佳游戏。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力
indienova.com/u/art9/blogread/29748
这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微信小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 里是可以,但在小程序的 runtime 里就不行。……占据主要大小的是后两者
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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微信:岑
indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……,但却 是值得好友尽情分享的最佳游戏。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力
版本:Early Access
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