BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

Fasmort:《Upland》,关于永生

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研究自身出现了错误,还是智慧生命本身就会在同一件事上做出不同的选择?我希望后者。……“还是之前那事儿吗?”我歪着身子给他接水,同时回过头来问他。“,但这次更糟。”……“是是是,您说得对,但您也应该清楚,这不是普通的打印那么简单,骨骼、肉质感、皮肤触感……这成本是真没法量产啊

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……,只要来参与的小伙伴都能获得精美礼品,在场的朋友们一不要错过!……不论你炉石酒馆的老顾客,还是守望先锋世界的英雄,都可以在这里玩个痛快!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……3D场景服务,但经过一的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

战神 2(Warlords II)

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发行日期:1993-12-31。《战神 II》一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合。……战斗自动解决的,玩家无法影响它们

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……发行日期:2013-09-24。为和平而战!……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的一队完整客化的 ARMORED CORE

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……发行日期:2006-05-16。……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

版本:Early Access


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