欺诈领主(Rogue Lords)

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……在整个游戏过程中,很多机会运用你邪恶的力量。……按照你的喜好完成各个事件,以减少辉光圣教的影响,让凡人充分理由害怕你,并决定与你的敌人结盟的叛徒的下场……在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

欺诈领主(Rogue Lords)

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……在整个游戏过程中,很多机会运用你邪恶的力量。……◎ 按照你的喜好完成各个事件,以减少辉光圣教的影响,让凡人充分理由害怕你,并决定与你的敌人结盟的叛徒的下场……◎ 在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等给角色模型带来的影响……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等给角色模型带来的影响……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样。……前者简单可控,后者更好看(但是动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用locomotion

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技 (上海) 有限公司制作……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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无论你何天赋,每个人都有机会发光发亮。……快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!……受这些改进影响,你可以更轻松地调整自己的位置,尽乎理想地在比赛结束时画上圆满句号

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

很多公司都有全球化的视野,比如腾讯会把国外的优秀工作室纳入麾下,这就证明了行业里的头部公司看好整个行业的前景……王师傅:作为开发者,应该认清估值有什么作用,你的信心有多大影响。……所以我觉得当出现分歧的时候,创始人一定要坚持自己的想法,那些依据、敢于坚持想法的人,迟早能证明他是

版本:Early Access


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