indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先定个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……当然第一次造反被原谅估计跟他是威廉的亲戚有一定的关系。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)
indienova.com/steam/game/972780
主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……表演各种嘲讽和舞蹈动作,让竞技场中的对手紧张慌乱。……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/game/game-studio-simulator
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办。……@chuncle#1 目前已经用ue4开发了一部分了 chuncle: @161#2 额我都 一年多
indienova.com/u/leetgame/blogread/34328
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indienova.com/u/leetgame/blogread/35462
/read/cv34072705- 课程有回放功能,可以反复观看学习 粉丝福利:海量资料免费送,包含简历自测表……、Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径、游戏上架Steam教程 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/steam/game/779320
修罗山谷是一款回合制RPG,你必须用尽一切办法击败“修罗王”,然后成为新的“修罗王”。……第三年那条石缝更大了,挤进来一只巨魔和更多奇怪的东西。……合理的应用不同的装备和技能来战胜敌人你每次在游戏中行为都会影响到下一轮的游戏世界;比如过度杀鸡会导致下一轮游戏没有鸡
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss
希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·
版本:Early Access
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