信长之野望:大志 - 信长诞生(Nobunaga's Ambition: Taishi - Birth of Nobunaga Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-birth-of-nobunaga-scenario

Nobunaga's Ambition: Taishi - シナリオ「長誕生」/Scenario "……请留意重复购入。 可于“信长之野望・大志”中游玩的追加剧本。……其中,尾张国「守护代」的属下,织田秀其嫡子・吉法师诞生了

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...游戏的叙事文字就是谜题本身……只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼的过程.……blender调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160

做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏……艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,做一款独立游戏,啥都不说了,

真人快打 X:醉拳大师(Mortal Kombat X: Bo' Rai Cho)

indienova.com/game/mortal-kombat-x-bo-rai-cho

请注意切勿重复购买。 外部世界出生的醉拳大师一直对地球圈的困境充满同情。……现在,他将自身武艺带到竞技场上,证明他在面对所有对手时的统治地位

版本:Early Access


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