未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29619

独立游戏公司,也很难找到能够和自己非常契合的合作伙伴,和自己一个人做游戏也没差。……所以在他离职创作独立游戏的时候,很想把这些问题放到游戏去探讨,于是便有了这个游戏。……他从公司离职后,便成立了现在的这个工作室。团队陆陆续续扩张到五个人的规模,也都是全职在做

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-hangzhou/

独立游戏公司,也很难找到能够和自己非常契合的合作伙伴,和自己一个人做游戏也没差。……所以在他离职创作独立游戏的时候,很想把这些问题放到游戏去探讨,于是便有了这个游戏。……他从公司离职后,便成立了现在的这个工作室。团队陆陆续续扩张到五个人的规模,也都是全职在做

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……所以我想在这个专栏,从游戏出发,回到游戏本身,来聊聊这些游戏,就像他们最近刚发售那样。……我将要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,我它们只是因为它们是”好游戏“

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习精简又有趣的开发日志……让我记忆深刻的原因,是因为他的奔跑动画做得很不好,小时候觉得这个人物应该倾斜。……Photoshow的图钉无法Key帧之所以特地这个,是为了打消后来学习者的尝试

迷宫贩 ~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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◎ 多样的发展方向:玩家可以专注于提升单一店铺的经营水平,也可以追求多店铺连锁经营,或其他投资方向。……通过与 NPC 互动,增加好感度,可以获得额外的资源或者机会。……◎ 随机事件与挑战: 游戏中会有各种随机事件发生,例如突然的商品涨价、员工离职等,需要玩家灵活应对

杉果娘:杉果日报:《GTA三部曲》遭玩家差评轰炸;《超越善恶2》或被取消

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前《刺客信条:英灵殿》叙事总监离职不到一年就重返育碧5.杉果双十一最后一天,《文明6》合集大包新史低绝对不容错过……《超越善恶2》已经可以被称之为‘碧海黑帆 2.0 版’。……在育碧从事《刺客信条》工作正好可以满足我对于职业的渴望,所以我又继续开始了我的旅程。”

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

版本:Early Access


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