美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

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莫愁前路无知己,阿尔卑斯不给你!...……重要提示:这只是一款很便宜的游戏,请确认好喜欢这样的游戏再购买,现在很多不足的地方,谢谢我们其实是几个热爱游戏开发的学生……莫愁前路无知己,阿尔卑斯不给你!小荷才露尖尖角,大白兔呀少不了~你可曾想过美味的糖果从何而来?

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

诛天记(诛天记)

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游戏采用自由交易系统,玩家经过游戏内置商城自由买卖手中装备,靓,轻松换取巨额钻石;商城中准备了多种神器任玩家购买……游戏采用自由交易系统,玩家经过游戏内置商城自由买卖手中装备,靓,轻松换取巨额钻石;商城中准备了多种神器任玩家购买……★侠义江湖★百年修的仙侣成,能在这漫漫仙途中认识你,便是缘分最好的证明,今后的路将不在寂寞,与我结伴同游

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

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挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级的坦克供解锁和升级- 创新的乘员玩法,增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格……持续升级和增强的图像性能;针对设备型号优化- 游戏内聊天和 军团聊天系统- 战斗任务系统提供全新的个人挑战

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

wwnje:#1 break rubythie

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我的第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此一些日志帮助自己不要丢失最初的目标。……因为没有美术,全程只有一个人在开发,所以只能用很简单的风格来展示。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

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BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……目前我个人是全职开发,但其他成员可以兼职开发,毕竟都有生活压力

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

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首场半决赛,我们上班对阵隐仙居公会,本场亮点无疑是Howtoplay选手对阵Big V选手,经过激烈的比拼……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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确认。“我是谁?我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……这当然有为了赶死线做游戏本身就已精疲力尽的原因,但现在想来,其中还带有一些较为叛逆的理由。……于是,为了证明开发日志是多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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虽然剧情部分完全由我个人创作,但是主要角色和道具完全忠于原作。……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……有两种方法:1、多买些解药拼血量过关2、走结界,往魔物塔走,打到顶层有”随意门“,通过门直接到魔王那

版本:Early Access


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