小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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我们期望游戏:1. 垂直领域内不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色游戏。2.……拥有创意,执行力和激情游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……,我们会帮你们组成一个优秀团队一起开发不一样产品

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……两年后(2001 年)EA 在 PC 推出《荣誉勋章:联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版,系列也借此达到

方块机器人战斗(RoboSquare)

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立即参与这场由相扑所启发游戏体验,带来一连串充满动感发动机轰鸣声,即使是最沉重打击和最酷技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom II)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色森林等等……游戏中战斗采用传统回合。……而变成永冬之后,生活在这片大陆的人们,经常受到一个被称为“狂冬期”季度困扰。……,故事从这里开始…… 本作的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开一段冒险

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括对结构性和侧臂投入,以及对电池、天线、处理器……要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员,其中战斗设计岗位要求应聘者玩过

场外人生(場外人生)

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一款還在製超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致謝意

AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

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- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄……実況することは、記ガイドラインを遵守する限り限いたしません(ご報告も不要です)

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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实际,本是日本游戏《梦工厂DokiDoki Panic》换皮,带上“USA”后缀回到日本也算是出口转内销经典案例……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……Game Rankings 全部游戏排名中,《马银1》排第一,《马银2》排第三(第二名时之笛),足以证明这两作的优秀

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位:客户端程序岗位职责:1、负责游戏底层逻辑搭建以及各项系统功能逻辑客户端实现。……岗位要求:1、热爱游戏,有一定游戏经验,对于日系RPG游戏结构有一定了解。……4、完成界面相关logo、icon等内容设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一定游戏经验

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位:客户端程序岗位职责:1、负责游戏底层逻辑搭建以及各项系统功能逻辑客户端实现。……岗位要求:1、热爱游戏,有一定游戏经验,对于日系RPG游戏结构有一定了解。……4、完成界面相关logo、icon等内容设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一定游戏经验

版本:Early Access


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