小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

战争机器人(War Robots)

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在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

野蛮人(Barbarian)

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预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……十个野蛮人,每一个都有自己憎恨 Zaugg 的理由,他们站了出来,愿意消灭这个巫师,证明自己是预言中的英雄……物体有不同的重量,需要一的力量才能拿起

七蛟龙(THE REDSTONE JOB)

indienova.com/steam/game/3155710

该游戏是由剧情驱动,采用回合战斗的角色扮演游戏。……采用像素风格的类赛博朋克的科幻未来世界融合了动态天气系统,技能,援助系统,特技,特质等内容的战斗系统使战斗充满乐趣和策略各种装备……,道具,义体,纹身等元素用以提升角色的各种属性除主线剧情外,也包括各种支线任务和随机事件多种迷你游戏

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……说什么临危不惧,都是扯淡,谁也心里没底。一个好的 Demo,不等于一个好的产品。……然而时间已经不早了,原定的上线周期一拖再拖,品质和内容无法达到需求,团队还在拼命增加内容和打磨细节,再多投入

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……叙述是指“讲述故事的技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述的时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述与故事相区别

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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从零开始制作一个完整的 AutoTile 用的 Tileset,包括基础 Tile 和衔接用 Tile……那旁边 1-9 的小块标记又是什么意思呢?这代表着当前 Tile 在什么情况下出现。……一般会先画最里面的 4 格,确定左上、左下、右上、右下四角的衔接内容,然后向四方扩散,画周边 Tile

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理

版本:Early Access


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