我的关卡设计流程

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图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险。Umihara Kawase BaZooKa!

Trainz Railroad Simulator 2019: Canadian Rocky Mountains Viktor Lake to Ross Peak and Glacier

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-04-09

Off the Clock

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开发:Honza Vávra。发行:Honza Vávra。发行日期:2020-12-07

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

华丽怪兽(Penko Park)

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发行日期:2020-10-23。给幽灵般的可爱生物拍摄照片,探索一座废弃的野生动物园。……通过拍摄照片和与这个世界互动,结识里面神秘的居民! 抓拍华丽的照片,发现生物们最有意思的姿势

金盟:我的关卡设计流程

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图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计

快门猫(Shutter Nyang)

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发行日期:2020-09-30。这是一款横板卷轴动作游戏。……“修复破碎的记忆”坠落造成的巨大冲击力,破坏了相机的珍贵记忆。……收集各个关卡中散落的记忆,将照片复原如初,还给好友

1v1 Cube Game

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1v1 cube game。发行日期:2020-03-20。……1v1 Cube Game with portal and snow balls.

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

版本:Early Access


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