mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……本人目前也还在根据上述的视频学习 shader,水平有限难免有错误,如果有什么说得不对的欢迎指正

谜途方块(Bloxpath)

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喜欢《见证者》的谜题?或者喜欢滚动香肠卷?那么Bloxpath可能正是你在寻找的游戏!……在Bloxpath中,你需要通过滚动方块到达终点。……--------------------------------------------------v1.1.0

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

小组帖子:刚刚加入欢迎各位交流

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发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎有想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 有想做什么项目

小组帖子:温州,组队

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发起:祢羽 有没有组队的朋友,本人策划,生存沙盒类游戏,饥荒那种的。……君不见: 人在温州 祢羽: @君不见#1 在温州的

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/indie-game-development/making-a-background-music-player-in-godot/

这个功能能够添加静态节点到场景树中,并且保持存在,独立于我们的游戏场景。……我们将添加一些自定义函数到场景中,以便能够轻松的在游戏中任何地方播放我们的音乐。……添加一个脚本到场景的根节点,然后将三个按钮的 pressed() 事件连接到按钮上

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/u/w576822826/blogread/23433

这个功能能够添加静态节点到场景树中,并且保持存在,独立于我们的游戏场景。……我们将添加一些自定义函数到场景中,以便能够轻松的在游戏中任何地方播放我们的音乐。……添加一个脚本到场景的根节点,然后将三个按钮的 pressed() 事件连接到按钮上

小组帖子:LD46 Come To Mama

indienova.com/groups/post/92497

https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/come-to-mama本人负责程序和设计……: 这游戏好有意思~~ 请问有出手机版

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

indienova.com/steam/game/2622260

【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー……の動画公開・配・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配ゲーム実況の公開・配について……【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー

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