迷失方块(lost cube)

indienova.com/steam/game/1311730

改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...玩家能够自由修改或提升这些属性……故事中所说的迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第1季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 1)

indienova.com/steam/game/2413251

名人堂通行额外解锁40个级别的独家奖励。在升级之路上赢取高达45000的虚拟货币!……拿到名人堂通行,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……第1季名人堂通行包括所有职业季票通行内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行奖励

NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 1

indienova.com/steam/game/2974820

名人堂通行额外解锁40个级别的独家奖励。在升级之路上赢取高达45000的虚拟货币!……拿到名人堂通行,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……第1季名人堂通行包括所有职业季票通行内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行奖励

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

FOR HONOR™ - Legacy Pass

indienova.com/steam/game/2813670

Y4S1 传承通行将为你带来 Y4S1 战斗通行的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用《荣耀战魂》第 4 年第 1 赛季传承通行,获得来自 Y4S1 战斗通行的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S1 战斗通行,那你就无需再购买 Y4S1 传承通行,你可以从继续之前的游戏进程

For Honor - Y4S2 Legacy Pass

indienova.com/steam/game/3028810

Y4S2 传承通行将为你带来 Y4S2 战斗通行的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用《荣耀战魂》第 4 年第 2 赛季传承通行,获得来自 Y4S2 战斗通行的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S2 战斗通行,那你就无需再购买 Y4S2 传承通行,你可以从继续之前的游戏进程

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第2季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 2)

indienova.com/steam/game/2820500

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第2季,解锁赢取102个高级奖励的机会!……通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第2季,解锁赢取额外奖励的机会!……高级中央球场通行第2季包含在全能通行中。*中央球场通行中的奖励需要通过游戏解锁

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第1季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass 1)

indienova.com/steam/game/2820490

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第1季,解锁赢取102个高级奖励的机会!……通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第1季,解锁赢取额外奖励的机会!……高级中央球场通行第1季包含在全能通行中。 *中央球场通行中的奖励需要通过游戏解锁

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……官方 QQ 群 1 :512133479游戏规则 「每个人的内心都像一个月亮, 总有一个阴暗面, 从来不让人看见……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

版本:Early Access


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