银河通行站(Galaxy Pass Station)

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与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

Indie Design vol.3 从移动MOBA类游戏谈“公平”

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这内核完全就是一个数值碾压的游戏嘛,这个游戏根本不是让你如何提高你的技巧,而是几乎完全取决于你所投入的时间、金钱提高你的所谓的战力罢了……体验也是自由的——就如我在玩《奇迹暖暖》,《舰これ》的时候就完全没有想到公平的问题,因为我可不是冲着公平竞技的……这是没有道理的,当我们双方都删去了反,并不是意味着我们需要的技术减弱了

诺娃速递:折纸情缘

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A Fold Apart在折纸世界中,每个故事都存在面性。……这对爱侣将设法克服沟通障碍和分离所导致的情绪起伏,而你则可以分别从双方立场出发,亲身体验这段情感故事。……爱会永恒……?

史莱姆排球(Slime Volley)

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⌨️ 人键盘对决:找个朋友,使用键盘进行激动人心的人对决。……展开闪电般的回球战、策略性的战术以及让双方玩家兴奋不已的弹跳战斗。🎮 手柄兼容性:喜欢手柄

是遗憾还是伏笔?说说《书雁传奇》的台前和幕后

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所以《书雁传奇》在战斗玩法上与经典格斗游戏的区别,仅仅只是因为操作方式的改变而产生的?……因此,双方对战的时候就处在一种“格挡与攻击”的状态之中,直至一方胜利。……这种共同作用于战斗的种模式中,用“硬招”带给玩家打击反馈,用“软招”考验玩家的反应力和策略性

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者GitHub……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加

taomee:《赛尔号》手游六周年庆典今日开启!主题曲《龙之意志》PV全网首发

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【视频】https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxMzcwMDg2MA==……《赛尔号》手游六周年庆典主题曲《龙之意志》,以游戏中人气精灵“哈莫雷特”为原型,精心制作了男声和女声个版本……10月28日至11月9日,双方围绕周年庆典主题曲《龙之意志》发起K歌翻唱活动,打开全民K歌app,搜索

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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本扩展包将包含种不同的铰链式巴士。其中最明显的要属种拥有各自特色的车头样式。……一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……游戏特色: • 款不同的铰链式巴士,提供不同的车头• 不同的配色和内饰• 真实的模型,基于真实世界的声效

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行的个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用种绿色进行着色。……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放个点

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第13-17行的个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放个点,低

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