BUTTON BUTTON UP!(BUTTON BUTTON UP!)

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不能触碰任何与自己颜色不同激光,它将会使你燃烧殆尽!……单人闯关这是一场令人兴奋单人运动,独特操作,除了基础平台跳跃都有的操作之外,我们增加了跳跃变成大纽扣吸附在空中操作……独特游戏风格和角色,四种颜色的纽扣分别对应着四个不同关卡,四精心设计地图,每一都有非常丰富游戏机制和解密关卡

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】 序章 孤独游荡者 第一 冰雪遇奇缘 第二 白色浪漫 第三天空 第四 战士竞技场……第五 音之休止符 第六 守护者回忆 第七 诸神消逝 第八 战争前夜 第九 复仇怒焰 第十……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 微公众号

唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

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而色彩运用好像一直没有找到章法,大概是因为大块不同颜色的落脚点让画面看起来很违和吧?……不过游戏谜题设置基本上是:变换颜色,再变换颜色。然后再变成:跳起来变换颜色,再跳起来变换颜色。……最后变成跳起来变换颜色,变换颜色,再变换颜色…… 随着关卡进行,颜色也有所增加,然后慢慢难度就开始变态了

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……结合这两种技巧用最小时间达成通关,最后面对三位强大 BOSS!!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

游戏历史上的今天:《影子传说》

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这儿离通关还早着呢 在游戏设定中,《影子传说》故事被分为三个大关(篇章),分别是“青叶之”、“红叶之……所以有机会的话你可以找来街机版感受一下不缩水原版是什么样子。……然而街机版貌似更加复杂,Boss 不仅与 FC 版不同,而且据说在 32 关后雾姬会变成蝴蝶,这个我还有待考证一下

EDENS ZERO - 饰品“龙翼“(EDENS ZERO - Accessory "Dragon Wings")

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变成翱翔宇宙龙?新增可获得背部配饰“龙之翼”任务。能变成翱翔宇宙龙?……随着游戏进程,在“探索模式”中访问公会“流星之灯”“公会任务”中,新增“可获得DLC物品任务”。……通关第6“吉尔斯特篇”后新增任务"任务收到了龙翼"通关奖励饰品“龙翼“*如果在完成任务领取物品时超过了物品持有数量限制

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新作支持最多四人参与 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位旗帜和颜色。……—— 历史不真实头目 —— 玩家将对抗如 The Thinker 和 Great Sphinx 等变成活物艺术品……,这些最终头目的展现力量将超乎你想象!

版本:Early Access


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