小组帖子:寻找一位武汉地区U3D主程

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我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

小组帖子:寻找一位有意来武汉发展的小游戏投放主管!

indienova.com/groups/post/103452

我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

疯王子:《与方块的恋爱奇谭》GALGAME脑洞

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/995

众所周知,GALGAME主要构成就是文本和立绘还有场景图片。……我说方块就是真正方块。而不是人形像素图,就是实实在在矩形。……不同对象有着不同的颜色甚至一些花纹,他们表情可能会通过颜色和花纹变化来表现

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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COLOR是shader内置属性,它表示像素点的颜色。……shader_type canvas_item; void fragment(){COLOR;}如图,也能让图片变全白……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称方式控制一只狐狸进行探索

趣拼拼:肖像画(Pleasure Puzzle: Portrait)

indienova.com/game/pleasure-puzzle-portrait

游戏特色:由 100 张正版授权精美图片组成经典休闲拼图游戏。最高 100 块拼图自定义难度。……100 个亟待挑战成就。完全没有语言障碍。默认 12 首优美的背景音乐。……定制画像服务进 Q 群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请 Q 群:124925250

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/indie-game-development/generate-panorama-map-for-2d-games/

Kolor Autopano Giga:全景图片合成软件,作用是将截取出来的图片合成为全景图。……(需要注意是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别。……通常初步合成的图片会具有瑕疵,比如图像扭曲、颜色混乱等,这时就需要进行修整,常用功能已在下图标出,这里就不展开介绍了

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

小组帖子:独立游戏找美术!

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-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用是虚幻引擎..有兴趣WX:3209961nerveguilty……: 不想

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