GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期周,预期11月底前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是前端的MVVM概念较难照搬到游戏开发中的,毕竟者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加

虚忆定格(Frozen Memories)

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「不过我觉得啊,即使虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究真实的吧。」她这么说道。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……而这不经意的一句话,将会把他们带向早已既定的未来?还是,一个重生的新未来?

一刀传奇

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《一刀传世》,一款集MMO与RPG为一体的全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……有的纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"

烛梦灯(The Dreams of Candlelight)

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刚留学归来的苏林枫因为一时好奇,便开始找寻 16 年前大姐结婚时候的全家福照片。……可当找寻到之后,他却发现照片中多出了一个人……一个他不认识和不应该出现的人。……母亲当年的死真的单纯的难产还是……?被锁的房间……隐藏的照片……十六年前……究竟发生了什么?

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

超常(Supernormal)

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它们会提供关键线索,还是会将你引入死胡同?……利用从照片扫描的图形突显每一个细节,包括恐怖元素!……没有次恐惧相同的,增加了恐怖感和游戏的可玩性

苦痛之环(Ring of Pain)

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你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?选好站位存活的关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……要消费灵魂购得想要的能力,还是在无情的深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你

武林立志传(武林立志傳)

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在这种高自由度的学习模式下,就算是少林寺弟子想学习魔教或者修行门派的招式技能,将不再遥不可及的梦想……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……即使强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙的控场来克敌致胜

版本:Early Access


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