方程:致属于我自己的8月27日

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这也是关于我日志《8月26日》《[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

网络复合体(Cyber Complex)

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你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……你能掌握网络复合体

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者往多人联机模式学习。……我想退款怎么

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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故事介紹這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱了自己……勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……你可以戰鬥中召喚他們。魔物戰鬥中有時會疲勞,如果發現魔物發呆偷懶,請使用鼠標點擊讓他們參加戰鬥

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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就目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,非演奏部分,提示也许做得更明晰一些更好……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2?

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……2年前,網路上徵招夥伴開始製作的遊戲「眼中的世界」最新消息即將公開,邀請大家一起參與事前活動 :https……遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……游戏中你将扮演阴阳吏,佩戴神格面具,并使用你收集到的各种道具,变幻莫测的阴间踏上一条斩杀之旅,直到完成阎王定下的

版本:Early Access


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