nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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其中所使用的神经网络,最初是以图像识别(比如人脸识别)为目的训练的——输入一个图像,能够以一的准确率输出这个图像的内容所属的类别……在传统的图像处理中,这些过滤器都是手工精心设计的矩阵,由过滤器得到的信息如何收集和整合来得到更宏观的信息……过滤器和计算公式反映在卷积神经网络的参数中,通过拟合训练数据,卷积神经网络能够自动地找到可以达到图像分析目的的过滤器和过滤器信息整合计算公式

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……及时战斗版本内容会更加丰富和精彩,战略版本虽然迷你,但是也花了我不少心血和调整,里面的大部分图片都是手绘绘制和手绘处理出来的图像

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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出于对动漫《学员孤岛》中的角色胡桃的喜爱,我开始研究并且掌握了一的美术创作与游戏制作等方面的技能。……为什么胡桃维的处女作会选择 ARPG 这样的传统类型,而且游戏体量庞大,并且具有一的制作难度(如 AI……更多信息 冰杖秘闻indienova 游戏页面去看看 Kickstarter 页面 去支持

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……接着,进入游戏时,遍历我摆好在页面上的几个单选按钮,然后把这些单位 Pia 上去,然后顺便绑定了点击事件

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

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一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合游戏。欢迎大家试玩我们的DEMO,发现罗格朗大陆的精彩!……LEGACY: Tale of the Fatebounds)》是一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合游戏……游戏特色拟真的全动态视频图像体验、3D电影效果渲染以及出色的原声音乐精细的3D立绘模型与独特的手绘风美术素材考验玩家智慧与反应能力的回合策略战斗招募工匠

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】Float 漂浮

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当然这只是Demo部分的演示,其绿光页面还有更多的信息。该游戏绿光投票中快去支持一记吧!……下载也在绿光页面。说明:已经Alpha Beta Gamer授权转载其介绍的游戏

版本:Early Access


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