AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/steam/game/1104290

游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛◆多样化的装备◆数百件装备从不同的BOSS身上随机掉落,只要有耐心

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo

游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛 ◆多样化的装备◆数百件装备从不同的 BOSS 身上随机掉落

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

森久城物语(Castle Morihisa)

indienova.com/steam/game/1608040

浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。……大目付柳生宗矩为了打探到真实的情报,需要一个密探前往森久城,将那里的情况一五一十的向幕府回报……官方Q

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

琐碎的日子喜忧参半。 美好的,难过的。都在游戏中一笔勾“消”吧。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

如果在做一个真实的游戏的话,我也许会选择小一点的步长。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

Unity自动化构建之iOS打包

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LSApplicationQueriesSchemes").AddString("weixin"); // 微分享……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

版本:Early Access


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