小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年工作内容美术站10%工作时间……我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年工作内容美术站10%工作时间……我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电一天……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达。……但在此基础,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实边界

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏solo……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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/情侣和朋友在等待时一起玩玩游戏大部分是对抗或者协作双人游戏腾讯wegame授权合作今年为了让机器进入更多场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机感觉,布置在商场,那么需要代表性游戏是不是一个需要理解内容并不多,耐玩

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

也就是说在理论,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号所有权会回到 V 社手中。……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中事。……游戏相关数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多免费劳动力为我工作你能得到什么: -……项目经验: 这是一个我已经做了一半项目,你们参加,能够为您简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……,我可不会把时间浪费在连编程都不会菜鸟- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类, 我没有理由教一个三分钟热度的人

会员:通宵虫

indienova.com/u/ggj9921129

还在寻找仙剑白苗痕迹(^_^,实际大理有白族,苗族更多分布在湖南)。……我自己也在各种吧和单机游戏下载链接下面的评论中,不断看到他们发自内心喜爱和对现状深深遗憾。……公司基于战略目标考虑,也允许我做一款哪怕不是那么赚钱,但能深受玩家喜爱游戏。 微:虫子

Music Maker 免费版试用报告

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对音乐制作方面一窍不通开发者们可以尝试一下。如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……至于这30刀能干什么,我一会儿再做说明。……看上去好像不太多,不过做做样子还是可以,比如我就随便拼了这么一首:做完看上去大概是这个样子用hb里的

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


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