Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦……大概是希望制作者还是多花点时间开发日志吧但我是一边制作……虽然知道,其实有相当一部分人也在看,只是不想发状态了,毕竟我也一样,只是忽然觉得有点空虚(不想去一些社区贴吧之类的地方……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……《非一般职场》是我们团队做的第一款游戏,在做这款游戏之前,我们还做过评测社区,呃,不算竞争对手那种社区……慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

小组帖子:GameTeam文游组招募贴

indienova.com/groups/post/100388

因此,APP版本的文游平台,是玩家社区期待已久的功能。……为了实现社区的期待,我们成立了GameTeam文游组,开始文游平台APP版本的制作。……加入我们小D(qq 2551900781) skylar6647: 怎么和橙光打

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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利特的火箭计划利特(Garretts)是《诺科》中的民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范。……利特的人造火箭利特和美国新福音派有相似之处。……利特的入教方式依托于互联网和现代科技,利用技术筛选潜在教徒

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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