Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

BRAVELY DEFAULT II

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采用回合制的指令战斗 ,并配合职业和能力组合 ,除了经典战斗系统,还能享受由奋勇(预借回合)与坚守……奋勇与坚守战斗中需要随时注意影响行动“BP(奋勇点数)”,并决定什么时候该使用“奋勇”或“坚守”,安排适合战略将成为致胜关键……玩家可以依照自己喜好与战略需求,打造出可攻可守型角色,或特别强化魔法角色

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

发现 Hammerfight 的续作

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就好像独立音乐一样,有不少独立音乐人大红大紫之前就有不少铁杆拥趸,而当他们真正成名的时候,这些拥趸甚至会有些许失落感……。……惊异于 Hammerfight 光影、物理效果和美术设计,但是俄罗斯东西总是那么硬核,如果再细腻一点就好了

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农玩家,借着本重拾对 JRPG 喜爱。……谨慎选择你天赋,大部分天赋会有其优点和缺点。善用的话战胜强大敌人。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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只要在每个顶点被添加到顶点列表的时候对其进行偏移就好了。……我们必须修改便宜量范围,好让顶点向反方向偏移。将采样点范围从0~1修改到-1~1。……现在到了解决这一问题的时候了。我们首先来考虑CSS和SCS情况

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个防空,反无人机护卫舰是抵御蜂巢无人机最好防线……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……但是你会发现,周围环境却会实时变化,比如,落下石头并不会按照回合制的规则等待你行动,它们会直接落下……这是一个回合制的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……,然后每次释放主动技以后,惩戒debuff数字增加也跟技能之间略微联动,让用户更容易理解之间相互关系…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考,后来发现游戏过程中是有计时

版本:Early Access


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