小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我信……u3d,现在在尝试monogame,共勉

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发,务必要注意

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……通关了 Snakebird(喂,这也算进度?)……好了,终于可以把重心调整到游戏中去了,下一步先把 DEMO 剩下的谜题做好,加油!

小组帖子:归尘之梦

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肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位有兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……,我没咋用过是一方面,而且这导致习惯性后退不能跑动,23333。……,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快,数量很多,这样的设定设为基准,难度一为一两只会范围回血的小怪

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274

目前版本的Demo不知道大家有没有觉得绳钩的体验很差,我其实也发现了,但是一直没有抽出时间来修改,但是现在已经修改完毕……,晕眩,中毒,很常见的普通功能也要有人来写呀,所以这个月花费了一些时间来进行开发,目前已经完成,主角现在已经可以被……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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这是官方教程GML版的第一,一共有8,这主要介绍基本的角色创建和移动 今天开始准备翻译一下官方教程的……首先我们要给精灵起一个名字,通常我们会给不同的资源设定一些前缀用于区分,在这里我们使用“spr”作为精灵的前缀,同时用“_”分割前缀和名称……我们还可以设置精灵的原点,这个原点就是之后在场景中生成所设置点的位置,可以直接在图片上用鼠标指定,或通过下图的下拉选项菜单选择预设的位置

方程:Celeste 游戏Journal #5

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Madeline头顶蹦出个“level up”,接着,头发变粉紫色,从此,冲刺技能升级,Madeline在空中可以二次冲刺了……尽管能在空中再次冲刺,单次冲刺依然是原先的那个冲刺;原先冲刺容易一头撞上的针刺或敌人,现在依然一样一不小心就会撞上……现在的我,已经可以有所保留、相对自信地说:Celeste的故事——至少,它的主线故事——的的确确,就是那种陈词滥调

子午線157: 第1章(Meridian 157: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/1458920

在寻找神秘现象,你发现自己被困在一个偏远寒冷,靠近北极岛屿上的一处设施中。这是什么地方?……,《子午线157:第一》是这个的冒险系列的最新力作。……你将扮演大卫·赞德(David Zander),作为一位气象学家,亲自去阿拉斯海岸调查一个神秘的天气异常

子午线 157:第 1 章(Meridian 157: Chapter 1)

indienova.com/game/meridian-157-chapter-1

在寻找神秘现象,你发现自己被困在一个偏远寒冷,靠近北极岛屿上的一处设施中。这是什么地方?……,《子午线 157:第一》是这个的冒险系列的最新力作。……你将扮演大卫·赞德(David Zander),作为一位气象学家,亲自去阿拉斯海岸调查一个神秘的天气异常

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