皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……本中,装备可通过特定的道具进行升级,锻造的装备可能出现新的隐藏效果。……本中含有大量隐藏的挑战剧本和任务事件,成功完成便会获得相应的成就,它们在游戏中被称之为「造诣」

本周 Steam 值得关注的游戏 11.29 - 12.5(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1129-1205-part-4/

Hearts of the Dungeon List关键字:日系角色扮演、恋爱模拟、回合战斗发行日期……本是基于东方 project 的二次创作 2D 横版平台弹幕游戏。……探索地球化改造出错蛮荒的外星荒野。尽可能地生存来开采外来物质,然后返回轨道研发更先进的科技

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击

变量2(Variables 2)

indienova.com/steam/game/1570760

沉淀了两年时间,我们经过思考重新制作了变量的这款续!……store.steampowered.com/app/1054800/_Variables/#app_reviews_hash沉淀了两年时间,……我们经过思考重新制作了变量的这款续

Cyberlink Screen Recorder 4 - Record your games, RPG, car game, shooting gameplay - Game

indienova.com/steam/game/978990

实况直播 · 屏幕录制 · 后制剪辑一套搞定,轻松打造个人影音串流工作室在线串流直播个人影音品牌开张,……录制 & 后制超简单!轻松录制与编辑,为你的观众带来详细且丰富的影音内容。……透过强大的色度背编辑引擎,依据需求,轻松为视频完成背,换上你专属的创意背景!

病厄少女:哥特迷宫(Gosick Rogue)

indienova.com/game/gosick-rogue

游戏玩法特色 - 与其他卡牌构筑类 Roguelite 相比,本更强调“通关全局的战略”而非“战斗中即时战术……10 回合战斗 - 除 Boss 战外,所有战斗都在 10 回合内结束。……强化事件系统 - 战斗结束,可能进入强化事件环节

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……,战斗适时弹出的播片舒缓了游戏节奏,同时大量的笔墨将角色刻画的更加立体。……到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力,它的体量和玩法仍然值得我们探索和发现

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

我们先看看战斗系统改版如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……嗯,果然填上素材突然间感觉这个游戏变得有吸引力起来

版本:Early Access


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