小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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从简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道 的朋友!……《天穹城》Demo,一款融会贯通 起承转 法则的、箱庭式 解密游戏,设定在近未来的天空城市集群,热爱科幻的……、喜好逻辑推理,但缺少制作经验的小伙伴

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

日志2 我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转的方式在设计……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

Nova-M1TH 我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转的方式在设计……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

尸鬼乐园(CORPSE CARNIVAL)

indienova.com/g/corpse-carnival

这是一款百向第三人称动作冒险游戏,具有超强的互动性,您与“麻美”学姐在冒险途中的每一个区域,甚至每一个事件发生后都有不同的交互……游戏特性: 百 丧尸 末日 吸血鬼 恋爱 开发团队: 李杨轩 - 制作

岚眠:百合纯爱RPG「绮罗四时谭」发布

indienova.com/u/jhhl1452/blogread/21010

游戏类别:百纯爱RPG制作引擎:RPGmaker Vx Ace游戏时长:约1~2小时结局数目:4(含

Bossa 出品(Bossa Presents)

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加入社区,讨论某个特定的标题是什么吸引了你的目光,留下反馈,与志同道的玩家互动,并帮助我们决定制作哪些游戏

小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102321

目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作。……目前希望可以找到志同道的伙伴给予美术支持像素动画以及场景

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/102322

目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作。……目前希望可以找到志同道的伙伴给予美术支持像素动画以及场景

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作。……目前希望可以找到志同道的伙伴给予美术支持像素动画以及场景

小组帖子:新人策划找团队

indienova.com/groups/post/66435

一起制作游戏或是参加各类比赛。……但是如果有志同道的小伙伴愿意和我这样一个初出茅庐的新人共同组建一个团队,我也非常乐意。……相逢就是缘,祝大家都能制作出属于自己的优秀独立游戏!联系方式:qq1394763271感谢你的叨扰

版本:Early Access


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