indienova.com/game/quan-zhan-tian-xia
我们不设置VIP特权,不出售资源和体力,也不提供类似高级迁城的功能,不设置行军付费加速功能,你可以通过攻城略地
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/597760
帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!
indienova.com/groups/post/73993
发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离……感兴趣可以在群里下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主
indienova.com/game/mao-tou-ying-he-deng-ta
神秘的森林里有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……光怪陆离,人间百态。 关于游戏 这里有一座灯塔,远方的旅人们,请进来留下你的故事吧!……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆离,人间百态。 谨此游戏,献给许许多多孤独的人们
版本:Early Access
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