indienova.com/game/restaurant-manager
您需要从一家小餐馆制作一系列精英级餐厅。您将不得不作出决定,以决定您设施的受欢迎程度和盈利能力。……主要特点:发展:发展你的机构并购买新的房屋竞争对手:在你身边,将会有 2 个竞争者,这些竞争者也将开发,购买房屋等
indienova.com/u/leetgame/blogread/34872
目前我还在不断地完善游戏,比较欣慰的是,游戏目前的运行还比较稳定,我感觉离正式发布的日子越来越近。……并且很欢迎你告诉我哪些部分你觉得比较有趣
indienova.com/steam/game/1591500
神秘的森林里有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了1400年的毒舌猫头鹰。……光怪陆离,人间百态。……游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料
indienova.com/game/eight-balls
平台跳跃: 这个模式需要玩家通过方向键控制“EightBalls”来进行一个模型到另外一个模型的跳跃,……拍球: 这个模式需要玩家通过鼠标滑动来使用球拍来控制“EightBalls”来进行移动,用一个一个球拍来接力到终点……看对错: 这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的
indienova.com/steam/game/2573910
平台跳跃:这个模式需要玩家通过方向键控制“EightBalls”来进行一个模型到另外一个模型的跳跃,简称平台跳跃……拍球:这个模式需要玩家通过鼠标滑动来使用球拍来控制“EightBalls”来进行移动,用一个一个球拍来接力到终点……看对错:这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
》团队的一个老哥在GDC的演讲,You Suck at Showcasing Your Game (需要科学上网……礼品都很小巧,我们的礼物基本是卡贴和徽章,玩家试玩后就能获得,可以放在小包包里或者挂衣服上,非常受欢迎……我们做错了哪些?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
版本:Early Access
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