HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/game/scalak

怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Boss Keys之前一直在分析《塞尔达传说》系列各做的迷宫及流程设计,这里是Boss Keys的番外篇……在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?……看看 Mark Brown 是怎么说的吧

人魅(THE 4 SINS)

indienova.com/steam/game/2128940

关于我们玩家群1:924649329(已满) 玩家群2:606235220(满) 玩家群3:299125567……(满)玩家群4:849391654(新)人魅bug反馈群:696875022新浪微博:@奇门Game……同时,在主线流程之外,对于不同角色的背景塑造,我们进行了详细补充说明和相关剧情彩蛋,希望大家可要在游玩的同时更深切的感受到每个角色的心路历程

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

最终网吧里的画风就转变成了奇怪的方向,每个人都在想尽一切办法提高手还有切屏。至于输赢?……思路与线双线(三线)与多线实际是两个概念,我常听到周围的人吹嘘自己当年如何双线操作,现在老了手跟不上……于是游戏的技巧变成比拼动态视觉和手,真正核心的游戏数值却无人关心

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正

音乐弹幕Music-up(Music-up)

indienova.com/g/music-up

#demo度盘提取码:glh8一个简单小巧的弹幕游戏这是我独立完成的第一个游戏,是2年前的作品了哈哈……,素材还都是自己画的,完成度很低,就几分钟流程(给我一首歌的时间),突然在硬盘深处翻到就提交上来了(…

版本:Early Access


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