indienova.com/groups/post/92571
有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人了,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边
indienova.com/groups/post/92569
有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人了,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边
indienova.com/steam/game/1631350
钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
复杂精密的谜题我们设计了大量的关卡谜题,开动你的思路。破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生把!……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
事件还可以继续添加。……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/game/dumb-fight
毁天灭地不在话下(⁰▿⁰)关卡中随时会出现毁灭性的环境效果,连环境中的各种物件都会被毁灭,小心不要被弄出局了!……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览
indienova.com/steam/game/2754340
有一天,主人公发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……当狮子兽人精疲力尽地睡着时,主人公对他的随身箱感到好奇,发现了一大笔前所未有的钞票。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体
版本:Early Access
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