阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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遗留问题首先让我们解答一篇中所遗留的问题吧.一篇所谓的"边界融合"指的是 :在我们视角空间下,相同描边材质的两个物体挨在一起的时候……答案其实一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间.

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

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另外,枚举类的每个值,本质是int,所以传入数组时,是以int类型存放的,也正是利用这个,我们可以实现与……/* 简单意思几个,节省篇幅~ *//* Header("在Inspector显示内容"),相当于注释……后记这种全局管理的结构,个人相信应该不是最优解,也许在之后学习了更多知识后,会有进一步的优化

Quake Champions – 小众的修罗场

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就像冯小刚总是强调说,自己拍十部《非勿扰》,就是为了一部《1942》的逻辑类似。……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是 1v1……Quake Champion 推出时的首发阵容有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……听上去像是人道中年的勉力支撑,实际不过是继续前进的自我修炼。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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没有 video 显示的游戏算不算游戏?……没有显示屏的游戏呢?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

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