indienova.com/groups/post/43741
今天更是看到很多线上组团、他们甚至没见过面的、甚至没有经过任何考查就头脑一热组个团开始做游戏,看着都让人着急……如果遇到困难就退缩,遇到困难彼此之间互相埋怨,那再牛逼的项目也不能摆脱夭折的命运了。……如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……,如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作。……二萌酱:朝令夕改:需求高速变更,主导者没有想清楚自己到底要什么,就安排进行制作
indienova.com/groups/post/101699
有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo……已出,目前还没有具体的商业化方案,暂停寻找合作伙伴
indienova.com/steam/game/825410
魔族边境领地遭到强大勇者的突袭,魔王亲自去铲除威胁,然而好像有人再拖延时间,让魔王无法直接找到勇者。……(PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图有隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……有想问的可以加Q群:683676609
indienova.com/groups/post/33424
前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/game/zhijiang-town
开发:枝江小镇制作委员会。发行:枝江小镇制作委员会。ZhijiangTown.exe。……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……别问了别问了,你到底是不是真心想要追求人家,来点耐心顶不住了就睡大觉吧,第二天又是一条活龙了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)